プレイマニュアル

東方玉神楽 メール
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概要

どんなゲーム? コダマを集めてバトルする対戦ゲームです。
まずはシングルモードをクリアしてコダマ集め。
あとはとことん対戦。
参加賞もそこそこ多めらしいので
とりあえず気軽に凸しまくればいいと思います。
コダマ 幻想郷の猛者や著名人達の姿を模した式神です。
本作ではこのコダマ同士を競い合わせて勝負します。
なおこの勝負のことを弾幕遊びに似せてコダマ遊びと呼ぶそうです。
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対戦

どんな感じ? チームは4VS4。
そこから1体ずつを選出して1VS1で進行していくターン制バトル。
コダマは各ターンにスペルの使用、または控えとの交代ができます。
控えとの交代は相手のスペル使用より先にできます。
そのためこちらが交代かつ相手がスペルを使用してきた場合は
交代後のコダマが相手のスペルを受けることになります。
属性 各コダマは最大2つ、各スペルは1つの属性を持ちます。
属性にはそれぞれ得意/不得意があり、
弱点を突けばダメージが増加、逆に抵抗されればダメージが減少します。
属性数は全部で18もあり組み合わせも非常にややこしいですが
対戦システムの根幹の一つですのでしっかり覚えてください。
■属性相性表 »
ちびコダマ 能力値がちょっと低い代わりに常時先制できます(正確には優先度+1)。
その特徴をうまく活かして大暴れさせてあげましょう。
もしくは大暴れされないよう気をつけましょう。
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コダマ

コダマの能力 HP:0になるとピチュります。
VP:後述。
攻撃:物理スペルで与えるダメージが上がります。
防御:物理スペルで受けるダメージが下がります。
特攻:特殊スペルで与えるダメージが上がります。
特防:特殊スペルで受けるダメージが下がります。
速度:先攻/後攻の判定に用いられます。
ステータスボーナス HP・攻撃・防御・特攻・特防・速度のいずれかを強化できます。
コダマ編成画面にて各64、合計128まで割り振ることができます。
火力をとるか、耐久力をとるか、速力をとるか、それとも満遍なくか。
各コダマの担う役割と照らし合わせながら考えてみてください。
VP スペルの使用などで減少し
一定値を下回るごとにステータスが減少します。
・最大値の1/2未満で1ゲージ
・最大値の1/4未満で2ゲージ
・最大値の1/8未満で3ゲージ
・最大値の1/16未満で4ゲージ
なおVPが不足してもスペルが使えなくなることはありません。
VPは控えにいる間、1ターンに10ずつ回復します。
また一部のアイテム・スペル・スキル効果でも回復できます。
能力増強 能力ゲージ1段階アップごとに
攻撃・防御・特攻・特防・速度は30%、
命中は命中判定値が15%、
回避は回避判定値上限が15%、
気合は急所への命中率と回避率が15%ずつ上昇します。
控え時に50%の確率で1段階ずつ減少していきます。
能力減衰 能力ゲージ1段階ダウンごとに
攻撃・防御・特攻・特防・速度は20%、
命中は命中判定値が15%、
回避は回避判定値上限が15%、
気合は急所への命中率と回避率が15%ずつ減少します。
控え時に1段階ずつ回復していきます。
急所攻撃(クリティカル) 与えるダメージが1.5倍になります。
なお気合ゲージ量が同値でスペル/スキルの追加効果などもない場合
急所ヒット率は0%です。
某ゲームみたいに普段から4.17%ではありません。
スキル 各コダマが必ず1つ習得しています。
常時効果を発揮して戦闘を助けてくれます。
装備 各コダマ最大2個まで装備できます。
与えるダメージを増やしたりなど様々な効果を持ちます。
ただし同種の効果は重複しません。
例:陰陽玉と楼観剣を同時に装備した場合、物理与ダメージアップは
 陰陽玉よりダメージアップ量の多い楼観剣の分だけが発動。
状態異常 毒:HPが最大値の1/16ずつ減ります。
  毒鋼属性を持つコダマには効きません。

猛毒:HPが最大値の1/8ずつ減ります。
  毒鋼属性を持つコダマには効きません。

麻痺:速度が半減します。

混乱:スペル攻撃に1/3反動ダメージが付与されます。
  混乱状態になったターンを含めて4~6ターンで治ります。

火傷:与ダメージが0.8倍、被ダメージが1.2倍になります。
  炎属性を持つコダマには効きません。

睡眠:睡眠状態になったターンを含めて
  2~3ターンの間行動できなくなります。

凍結:凍結状態になったターンを含めて
  3~4ターンの間行動できなくなります。
  氷属性を持つコダマには効きません。
  炎属性を持つコダマは回復が早いです。

※毒と猛毒は重複しませんが他の全ての状態異常は重複します。
※混乱/睡眠/凍結の回復は控えにいる状態でも進行します。
天候 【快晴】
  炎樹スペルのダメージが1.5倍になります。
  逆に水スペルのダメージは2/3倍になります。
  また凍結が無効になります。

【風雨】
  水風スペルのダメージが1.5倍になります。
  逆に炎スペルのダメージは2/3倍になります。

【ダイアモンドダスト】
  HPとVPが最大値の1/8ずつ減ります。
  氷属性を持つコダマには効果がありません。

【黄砂】
  HPとVPが最大値の1/8ずつ減ります。
  地岩鋼属性を持つコダマには効果がありません。

【極光】
  各20%の確率で複数の状態異常になります。
  神然属性を持つコダマには効果がありません。

【瘴気】
  毎ターン防御と特防が1段階ずつ減少します。
  毒虫闇属性を持つコダマには効果がありません。

【花曇】
  毎ターン攻撃と特攻と気合が1段階ずつ減少します。
  樹虫属性を持つコダマには効果がありません。

※天候は重複しません。後優先で上書きされます。
【注意】
吸収スペルの吸収量と
反射スキルのダメージ量
その攻撃で相手が気絶した場合、
吸収量・反射ダメージ量は残りHPに依存
(オーバーキル分は無視)しますのでご注意ください。
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応用編

スキル×装備×天候×急所 例外なく乗算です。
例えばダメージ1.5倍スキルとダメージ1.2倍装備が同時発動なら1.8倍、
ダメージ50%カットスキルとダメージ30%カット装備が同時発動なら75%カットになります。
天候ボーナスや急所ヒットで倍率ドン。更に火傷でもドン。
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シングルモード

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